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Pルパン三世2000カラットの涙
2022/02/06更新: 2026/06/04解析済み
解析結果はあくまでPシミュレータアプリで実行されたシミュレーション結果を元に表示しています。交換レート3.57に変えた結果やオーバー入賞込みなどの詳細なシミュレーションはぶぜアプリでお試しください。
シミュレーション設定
| 交換レート | 等価 |
|---|---|
| 豐玉投資 | あり |
| オーバー入賞 | なし |
| スタート回転数 | 0 |
| 1日スタート回転数 | 2,500 回 |
| リセット | あり |
| 景品設定 | 大: 5,000円 / 中: 1,000円 / 小: 500円 |
| 回転数/1000円 | – |
| 右打ち中削り率 | 15.0 % |
| ボーナス削り/R | 10.0 % |
貸玉別ボーダー(等価)
データを準備中です
主要指標
–初当たり確率
–ラッシュ突入率
–継続率
–平均出玉(モーTY)
–平均出玉(TY)
–最大出玉
–総スタート回転数
このデータの見方
このページの数値は、アプリ「Pシミュレータ」上で実行した–回転分のシミュレーション結果を集計したものです。実機の挙動を保証するものではなく、あくまで設定された確率に基づく統計上の傾向として参考にしてください。
- 初当たり確率
- 大当たり1回を引くまでの平均回転数です。数値が小さいほど大当たりしやすい機種傾向にありますが、確率には常にばらつきがあり、表示回転数ちょうどで当たるとは限りません。
- ボーダーライン
- 貸玉料金と出玉のバランスから、長期的に収支が±0円に近づく回転数の目安です。実戦の回転数がボーダーを上回るほど期待値はプラスに、下回るほどマイナスに傾く統計上の分岐点であり、その回転数で必ず勝てることを意味するものではありません。
- ラッシュ突入率・継続率
- 大当たり後に時短・確変などの連チャン状態へ移行する確率と、その状態が次回も継続する確率です。数値が高いほど大当たり1回あたりの期待出玉は増える傾向にあります。
- 出玉分布
- 1回の大当たりでどれくらいの出玉が出やすいかの分布です。山が左に寄っているほど小当たりが多く、右に伸びているほど大きな出玉(いわゆる大連チャン)が出る可能性がある機種傾向です。
パチンコ・パチスロは確率に基づく遅技であり、シミュレーション結果が実戦の収支を保証するものではありません。遗技は予算と時間を決めたうえで、節度を持って楽しみましょう。
収支推移
出玉分布
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詳細データ
| 総投資額 | – |
|---|---|
| 収支 | – |
| 総ボーナス数 | – 回 |
| 総出玉 | – |
| 総初当たり数 | – 回 |
| 持ち玉 | – |
| 最大持ち玉 | – |
| 総端玉 | – |
| ラッシュ突入数 | – 回 |
|---|---|
| 最大連チャン | – 連 |
| 平均連チャン | – 連 |
| 単発数 | – 回 |
| 単発連続 | – |
| 単発連続(駆け抜け) | – |
| 最大ハマり | – 回転 |
| 最小ハマり | – 回転 |
| 時短引き戻し | – 回 |
| Uタイム合計 | – 回 |
|---|---|
| Uタイムスルー | – 回 |
| 上位RUSH合計 | – 回 |
| 転落合計 | – 回 |
| 転落上位数 | – 回 |
| c時短数 | – 回 |
| 残保留引き戻し | – 回 |
| Vストック数 | – 回 |
| Cタイム数 | – 回 |
| 1セット小当たり | – 回 |
|---|---|
| 上位RUSH1突入数 | – 回 |
| 上位RUSH2突入数 | – 回 |
| 上位RUSH1平均出玉 | – |
| 上位RUSH2平均出玉 | – |
初当たり履歴 0 件
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ボーナス履歴 0 件
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